基于项目驱动的设计流程与方法课程教学改革研究
本文以数字媒体艺术专业设计方法与实务课程为例,采用了项目驱动的教学方法来帮助学生掌握设计的基本流程和方法,培养学生的洞察能力以及分析能力。同时通过设计方法和工具的讲解及运用,精析翔实的案例,帮助学生开拓思维,建立系统观念,能够对现有服务系统进行准确的分析并提出创意构想。让学生了解数字媒体在设计流程的角色担当,包括如何进行需求挖掘,设计方案的调研,明确数字媒体产品定位与确定产品设计构成框架,再依据用户相关信息决定具体设计制作方案, 并在产品完成制作产出时, 对该产品进行验证设计成效的评估程序。